PRIMEROcomputadora-y-ordenador-imagen-animada-0016

ESTANDARES
Grados: 1º a 3º
- Reconozco y describo la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de 
actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
- Reconozco productos tecnológicos de mi entorno cotidiano y los utilizo en forma 
segura y apropiada.
- Reconozco y menciono productos tecnológicos que contribuyen a la solución de 
problemas de la vida cotidiana.
- Exploro mi entorno cotidiano y diferencio elementos naturales de artefactos 
elaborados con la intención de mejorar las condiciones de vida.

 

UNIDAD 1. EL COMPUTADORcomputadora-y-ordenador-imagen-animada-0019
Competencia
Reconocer el computador como una máquina que tiene muchas utilidades y que está 
formada por diferentes partes.
Desempeños Cognitivos
 Identifica en su entorno diferentes clases de máquinas como creación del hombre 
para mejorar y facilitar su vida.
 Conoce al computador como una máquina que le brinda muchos beneficios al 
hombre.
 Reconoce las partes del computador (teclado, Mouse, cpu, monitor, impresora).
Desempeños procedimentales
Expresa la función que cumple cada una de las partes del computador.
Desempeños actitudinales
Valora la utilidad que se les da a las diferentes clases de máquinas para desarrollar 
actividades de su vida cotidiana.
 

2. EL COMPUTADOR 

www.youtube.com/watch?v=NTWjqAos76U

 

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